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【乐昂英雄教学】狄仁杰

王者乐昂教学攻略2018-06-20 07:55:25


更新于2017-06-15

@王者乐昂 原创,王者守门员,QQ微信小号无数。

教学攻略纯手打,分为新手攻略、英雄攻略、套路攻略三部分。

每个人对游戏都有不同的理解,本攻略仅供参考。

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一、情况介绍

本期攻略是一篇重做的射手一一狄仁杰。

狄仁杰在重做以后,个人感觉输出没有之前高,但是増加了灵活性,总体感觉一般般,还是属于冷门英雄,跟目前主流的热门射手相比,还是差了很多。这个英雄在钻石分段以下很好打,但是非常吃节奏,很难打逆风局。

虽然是冷门英雄,不过这个英雄,可以玩的很秀,如果你是钴石以下,喜欢玩一些冷门的英雄,那么你可以考虑选狄仁杰。


二、铭文介绍

红色:红月

蓝色:狩猎

绿色:心眼

狄仁杰因为被动的存在,他是一个非常需要攻速的英雄,所以符文里,基本以攻速为主。而狄仁杰的伤害里,有30%是魔法伤害,所以需要一点法穿保证魔法伤害。

如果没有5级符文的朋友,4级符文也是一样的,以攻速为主即可,其实狄仁杰不怎么吃符文,因为前期很长一段时间都是发育。


三、出装介绍

改版以后的狄仁杰,输出方式跟之前差不多,但是没有之前技能伤害高,之前6神装贴脸一套可以秒脆皮的,现在明显秒不掉。新能的狄仁杰,技能加成跟之前一样,AD、 AP都有,但是加成太低,唯有大招120%物理加成。所以狄仁杰,不适合出高攻击力装备,狄仁杰的主要输出,其实来自于被动,他的出装方向,整体偏向于攻速。

正常出装是末世、影刃,尤其是影刃配合无尽,触发被动以后,攻速可以接近最高上限,后期补出破甲、增加打肉的能力,最后一件选择出逐日弓,増加输出环境。

但是我这里推荐一套个人觉得非常狄仁杰适合的出装,打野刀、末世、冰痕,这三件是狄仁杰的核心,不管对面什么阵容,这三件必出。这套出装对比上一套,最大优点就是装备廉价、发育周期短,装备成型快。

我在实战总结发现,狄仁杰想走无尽输出流的话,必须要出破甲弓,而破甲弓最少也要第四件出,如果第三件出,攻速根不上,同样没有输出。然而实战中,除非你技术碾压,否则你四件套成型的时候,游戏基本就结束了,而你成型这段时间,狄仁杰的输出非常有限。就算拖到四件套成型,遇见会玩的猴子、兰陵王,基本就是一套秒,白金分段排位输出很少超过全队25%,要不还没成型就结束了,要么成型了,团战直接被秒杀。

而我推荐的这套出装,只要你游戏里不挂机,哪怕只刷下路河道的小怪,有打野刀攻速加成,从前期就具备战斗能力。想快速发育,不回家的话,就得出个续航装备,也就是末世的吸血,否则你刷野区小怪的时候,刷着刷着就残血了。解决了血量,其次就是蓝量问题,狄仁杰其实还是蛮缺蓝的,所以第三件出冰痕,所有技能也都能直接角般冰痕的減速。

这三件装备出完,后面的装备就要根据双方阵容而定。如果队伍缺输出的话,就出逐日加破甲弓。如果对面法师强势的话,你后面2件就是魔女斗篷加破魔刀。如果对面刺客多的话,你后面2件补反甲和泣血,冰痕+反甲已经足够对付刺客了,补个泣血,増加吸血效果,跟刺客对A的时候,可以把血补回来。


四、细节介绍

1,打野刀出门

狄仁杰出门就帯打野刀,如果己方打野不是红开的话,可以选择拿红 buff,然后2 级配合辅助拿1血。

推荐一个小细节,红 buff没出来之前,原地普攻,刷出5层被动,这样打起来快一点。还有像鲁班、高渐离这种,开局都可以原地普攻刷被动 。

如果打野红开的话,建议先吃个旁边的小野怪,然后在去线上,打这个小野的时候,可以不用辅助帮忙,自己打,这样辅助单吃第一波兵线,到了下路你俩都是2级。


2,前期整体节奏

前期还是以推下1为主,没事的时候,刷河道金币怪,用来主是高打野刀层数,刷的时候,尽量给辅助打信号,免得被抢了。当你到了3级的时候,你最好让辅助,去河道草丛当人肉眼位。白金分段打野,4级90%都要来下路抓下路,所以你3级时候,是个危险时期。


3,前期塔下压人

我前面说了,被动可以原地对着空气刷,你对线期间,也可以利用这点。原地刷到被动,然后去点塔或者小兵,他的被动卡牌距高比普攻的远,所以你总能撑到对面一点血量。

另外1技能,有个小位移的效果。如果你卡住防御塔的攻击范围,你普攻打对面吸引仇恨的一瞬间,用1技能在打一次,然后用位移脱离防御塔的仇恨。


4,大招用法

新版本狄仁杰大招,其实挺鸡肋的,因为经常丢空,包括贴脸都容易丢空。他的大招距离其实不短,但是施法动作前揺太大,需要狄仁杰旋转一下,才能把黄牌丢出去而他原地做动作这么 0.5秒时间,对面有可能就脱离大招范围了。所以释放大招的时候,一定不要用最远距离判断,很容易丢空的。

我这里推荐一个玩法,借鉴lol里的皇子 EQ闪。当对面距离大于大招范围的时候,如果想晕他的话,可以大招+闪现。记住,先大招后闪现,不是闪现大招。

大招+闪现,是用闪现来取消狄仁杰前摇的那个动作。如果你手速够快,狄仁杰就会先闪现过去,然后落地以后马上丢出大招,几乎是百分百必中的,不纯在丢空的问题。

因为这个连招,其实你大招往哪里要都无所谓,只要闪现的位置对,这个大招就是百分百命中 。


五、团战介绍

1,整体思路

跟其他射手一样,狄仁杰团战思路就是,看见谁就打谁,能打死就打,打不死也不追。但是不同的是,狄仁杰不用像其他射手那样过于猥琐,不用特别边缘输出,团战就正常打就行,如果看见对面刺客来切,用1技能减速,然后走A放风筝打,如果有控制,就用2技能解。大招其实可以也留给对面刺客,也可以用于你们集火的目标,免得他跑了。

总结起来,基本上就是1技能看见刺客才放,2技能晕了放,除了这2个情况,狄仁杰团战就是一直普攻。


2,如何练走A

狄仁杰是射手里最吃走 A的英雄,很多同学不明白什么是走 A。

走 A其实分成2个种走 A。

1是低端走A:打敌人,边往后跑。也叫放风筝,一般路人都会的

2是高端走A:打人的同时,边走位边躲对面技能。

那么如何操作呢?简单点说,右手不停的期主攻击键,不要断,期间左手不停的按移动键,最好是可以在人物出手普攻的開间,按移动键。这种“鬼步”操作需要多加练习找感觉。



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